游戏系统内提供了几种直接的降星操作途径,玩家可以通过利用特定的道具和功能来实现星级降低。分解符合品质要求的装备有一定概率返还星级,为调整战力提供了可能。游戏中还存在名为减星丹或回星丹的专用消耗品,它们能够直接降低英雄的星级,但这类道具的获取途径通常比较有限,需要谨慎计划使用。部分限时活动会作为奖励产出星级返还符文或类似道具,积极参与这些活动是获取降星资源的重要方式。

除了直接使用降星物品,通过系统的资源管理和角色培养方向的调整也能间接达到调整星级或降低战力评估的目的。合理分配技能点,避免过度强化单一技能,有助于防止角色能力固化。对装备进行品质管理,例如卸下或更换高品质装备,可以影响角色的综合实力评定。参与一些有星级限制的特殊玩法时,对主力角色进行降星处理是参与活动的必要前置步骤。这些方法从不同维度为玩家提供了管理角色成长节奏的可能性。

游戏中的角色融合与传递机制为星级管理提供了另一种策略性选择。通过传星或角色融合功能,玩家可以将一个高星级英雄的星级转移给另一个低星级英雄。执行此操作后,作为材料贡献的高星级英雄会消失或回归初始状态,而接收方则继承其星级。这实际上是一种资源集中的策略,通过牺牲不必要的角色来强化核心主力。需这种操作通常需要消耗特定的货币如通灵之魂,并且存在每周的次数限制,进行前必须仔细权衡得失。
技能与天赋系统的重置也是与降星相关的配套操作。重置英雄的已学习技能会消耗金币和特定符文,虽然其主要目的是调整技能路线,但也会对角色战力构成产生影响。特别当对一个已开启天赋的高星级英雄进行星级传递操作后,其天赋技能将被重置且不返还相关消耗,这是在操作前必须纳入考虑的重要代价。在规划任何降星或传星操作时,都需要对技能和天赋的继承与重置规则有清晰的了解。

游戏设计这些机制的目的是赋予玩家调整阵容和战力的灵活性。玩家需要根据自身资源储备、阵容规划以及游戏内活动周期来制定长期的降星策略,优先处理关键角色的星级问题,并合理分配日常任务与活动中产出的相关资源,从而实现对英雄星级的有效管控。