要触发埃里克斯离开家园的事件,首先需要明确游戏机制中该NPC的互动逻辑。需通过连续3天不进行任何互动(包括对话、赠礼、任务协助),并在第4天早上5点系统刷新后,埃里克斯将自动离开。该过程不可逆,若需重新邀请需重新积累好感至3级。

降低好感度的有效方式包括赠送其厌恶的礼物,如南瓜、西瓜或红浆果。每日最多可通过赠送厌恶礼物减少20点好感度,而停止互动每日自然衰减5点。若想加速进程,建议每日赠送两次南瓜(每次-10好感)并避免完成其发布的家具店任务。同时需注意,埃里克斯每周会固定刷新一次来访状态,若在其来访当日进行操作,离开判定将顺延至下次刷新周期。

在操作期间需持续监控居民档案中的好感度进度条。当好感度降至50点以下(1级临界值),系统会通过邮件发送提示埃里克斯似乎对当前环境感到不适。继续维持不互动状态24小时,埃里克斯会在次日清晨携带其专属家具离开,这些家具将暂时从玩家仓库消失,直至再次邀请后返还。此过程中家园装饰度会相应下降,建议提前备份布局数据。

若后续需要重新邀请埃里克斯,必须通过淘淘乐街家具店购买其设计的3件国风或魔法风格家具,累计消费5000摩尔豆后可触发邀请任务。该机制要求玩家权衡短期空间需求与长期NPC功能解锁的关系,建议在操作前确保已完成其相关主线剧情家具店失窃案,否则会影响后续任务链进度。
整个流程涉及游戏内7天现实时间的等待周期,属于长期行为调整范畴。玩家需合理安排每日操作顺序,避免与其他NPC好感度系统冲突。埃里克斯离开后,其每周提供的限定家具折扣权限将暂时关闭,这可能影响部分装饰收集进度。系统会保留历史好感度记录,重新建立关系时可继承原有等级基础,但需补足衰减部分的好感值。