攻城掠地国战任务比武的比赛形式是什么
攻城掠地国战任务比武采用跨国家随机匹配积分单挑赛的比赛形式,属于国战六大国家任务里的特殊竞技类任务,区别于城池攻防类常规国战,不以地图攻城作战为核心,而是依靠玩家一对一武将对战累积个人积分,再通过个人榜单换算成国家总积分来完成国战任务目标。该任务会在每日固定国战时段随国家任务池随机刷新开启,开启后本国所有满足等级门槛的玩家均可自由参与,没有强制报名步骤,进入比武界面即可直接匹配对手,对战对手全部来自另外两个敌对国家,不会匹配本国玩家,从根源上保证竞技对抗的国战属性。

比武界面分为三个不同积分档位可供自主选择,分别是10积分、15积分、25积分档位,不同档位对应不同实力区间的对手,档位越高匹配到的敌方玩家战力越强,战胜后获取的基础积分也越多,战败不会扣除已有积分,只会少量结算武将阵亡补偿分,即便实力偏弱的玩家也能持续参与刷取少量积分。玩家每次选择档位后系统会自动刷新三名敌对玩家对手,可查看对手武将阵容与大致战力,不满意当前对手可以放弃本次匹配重新刷新,不需要消耗额外道具,布阵阶段可以自由调整四武将顺序、切换装备套装、调整战法排布,利用武将地形属性、抵挡特性克制对手阵容,准备完成后开启单挑对决,战斗为全自动武将回合战法对战,玩家无法中途手动操作,只能提前做好战前配置。

单场比武采用多轮武将车轮单挑模式,双方四名武将依次出战,直到一方所有武将全部阵亡判定对局胜负,胜利结算对应档位全额积分,失败按照阵亡武将数量拿到少量保底积分。所有玩家的个人比武积分会实时汇总到国家比武排行榜,榜单会排出全服三国所有参与者的积分前三名,榜单第一名可为本国增加4点国家任务经验,第二名增加2点,第三名增加1点国家经验,国家经验累积到指定数值就能完成本次国战比武任务,解锁国家任务的银币、功勋、招募令等公共奖励,同时参与比武的每个玩家还能根据个人总积分领取个人宝箱奖励,积分越高宝箱品级越高,能开出宝石、点券、精炼材料等实用资源。

想要高效完成国战比武任务,不同战力的玩家有着差异化参与思路,高战力玩家优先选择25积分档位冲榜争夺榜单名次,为国家赚取高额国家经验,中等战力玩家可选15积分档位稳定取胜持续刷分,低战力玩家可以等待任务开启几分钟后再入场匹配,避开前期高分强力对手,也可以只用单一名武将快速输掉对局刷新对手,节省匹配时间快速累积小额积分,快速拉高本国整体积分基数。该国战比武任务可以和常规城池国战同步进行,玩家可以抽空切出地图进入比武界面对战,两不误推进两类国战任务,是小国弱势方弥补城池攻防劣势、追赶国家任务进度的重要途径。
-
07-20
疯狂动物园极地隐藏动物分为两类,BOSS类隐藏包含代数猫头鹰...
-
09-22
攻城掠地国战任务比武采用跨国家随机匹配积分单挑赛的比赛形式,...
-
06-29
没有任何技巧能让火影忍者手游获得武则天,二者分属不同游戏且无...
-
07-05
少年三国志2军团捐献位于主城界面右侧军团入口,进入军团主页面...
