原神中的岩系角色在战斗位置选择上主要分为传统攻击型和防御型两种路径,传统岩队依靠攻击力堆叠进行输出,而防御岩队则以女仆、荒泷一斗等角色为代表,将防御力作为核心属性,既能够承受较高伤害,又可通过天赋将防御转化为攻击效果,实现能抗能打的站场输出,这类角色适合作为队伍的前排核心,在缺乏钟离等护盾角色时提供稳定的生存保障。

防御岩队的构建通常围绕荒泷一斗作为主C位置展开,搭配五郎这类专属岩系辅助角色,五郎能够为队伍提供防御力加成和岩元素伤害增益,属于纯脱手辅助定位,而阿贝多或钟离可以作为副C或护盾辅助加入,钟离的岩脊共鸣与护盾能进一步强化队伍的输出与防守,岩队充电需求较大,因此位置安排需确保能量循环流畅,避免因元素爆发延迟而影响战斗节奏。

岩系元素的独特性在于其结晶反应,当岩元素攻击其他元素时会掉落对应晶片,拾取后生成护盾,这为队伍提供了额外的防护手段,岩系角色如岩主在释放技能时不仅能造成可观的岩元素伤害,还能通过荒星等岩造物制造结晶效果,增强全队的生存能力,这种特性使得岩系角色在位置选择上既可担任输出职责,也能在必要时转换为辅助角色,为队友创造安全的输出环境。
岩系主角作为免费获得的角色,在战斗中位置灵活,其元素战技星陨剑可生成荒星用于输出或探索,元素爆发岩潮叠嶂则能击退敌人并形成岩嶂阻挡攻击,主角在岩属性下抗打断力提升,且受护盾保护时伤害增加,因此可以作为副C或临时站场角色使用,尤其在与诺艾尔等岩系角色组队时,能够触发元素共鸣效果,进一步提升护盾强度和伤害输出。

在选择岩系角色位置时,需要考虑队伍的整体元素搭配与角色技能互补,例如双岩共鸣能增强护盾效果和伤害,适合将岩系角色集中安排以发挥协同作用,防御型岩系角色如女仆和荒泷一斗适合作为站场主C,依赖高防御和技能转化进行持续输出,而辅助型角色如五郎则应在后台提供增益,确保主C的生存与伤害最大化,避免将岩系角色置于无法发挥其特性的位置,从而优化队伍的整体表现。