蛮兵队在率土之滨中属于特殊兵种体系,其核心优势在于野外战斗时能获得显著伤害加成,但建筑内作战会削弱效果。当前版本主流的蛮兵队通常由祝融夫人、木鹿大王、孟获组成,其中祝融夫人作为核心输出需转蛮兵兵种,携带先驱突击与并进(或三军齐出),木鹿大王配备全军突击和衡轭(或攻其不备),孟获则选择空城与单骑救主(或衡轭)。该阵容通过衡轭体系叠加普攻增伤,配合南蛮强袭的规避无视特性,能有效克制依赖规避的流氓队。
祝融夫人的火兽冲锋提供稳定的普攻增伤,最高可达240%,且不受控制影响。木鹿大王的象兵特性使其免疫指挥战法干扰,全军突击可解除队伍控制效果。孟获的南蛮强袭不仅提供攻击加成和禁疗效果,还能在第三回合为全员恢复兵力。需注意该队伍对主动战法的依赖较高,面对高谋略法系队伍时生存能力较弱,因此需避开魏智、法刀等拥有禁疗或高爆发的对手。
另一种变种蛮兵队采用兀突骨替代木鹿大王,搭配祝融夫人和孟获。兀突骨携带折戟强攻补充输出,孟获则需承担更多防御职责,例如携带反计之策或一夫当关。此配置牺牲部分稳定性换取更高爆发,适合对抗蜀骑等速攻队伍。但兀突骨未转蛮兵时无法享受衡轭加成,需依赖红度或宝物补足属性短板。
蛮兵队的宝物选择需优先强化核心输出与生存能力。祝融夫人推荐屈卢(骁锐词条),木鹿大王选择承影(谋略+防御属性),孟获佩戴惊鲵(骁锐或坚忍)。兵种特性方面,木鹿大王必点象兵分支难测降低战损,祝融夫人选择利刃与近战提升普攻伤害。
蛮兵队属于中后期发力的野战特化阵容,需合理利用其克制关系。在征服赛季中,该队伍可作为第二或第三主力使用,但需避免驻守建筑或对抗法系队伍。若缺乏核心武将,可用花鬘或沙摩柯替代,但强度会显著下降。玩家应根据实际战法储备和红度调整配置,例如将并进替换为疾击其后提升单体爆发,或加入浑水摸鱼增强控制能力。